package stack;

/**
 * @Author: Cjj
 * 常见的数据结构
 */
public class stack {
    /**
     * 数据存储的常用结构有：栈,队列,数组,链表和红黑树
     * 栈：
     *  stack,又称为堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加,查找 删除等操作。
     *  采用该结构的集合,对元素的存取的特点：
     *    先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能去取出该元素),如 子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,
     *    当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能取出下面的子弹
     *    栈的入口,出口的都是栈的顶端位置。
     *
     *  压栈：就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
     *  弹栈：就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
     *  队列
     *    它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
     *    先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
     */

    /**
     * 数组:
     *   Array:是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋
     *   指定索引位置增加元素：需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。原数组中指定索引位置元素
     *   不复制在新数组中
     * 链表：：
     *   链表：由一系列结点Node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分：一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点
     *   地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表
     *   单向链表：
     *    多个结点之间,通过地址进行连接,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了
     *    查找元素慢：想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
     *    增删元素快：
     *     增加元素：只需要修改连接下个元素的地址即可
     *     删除元素：只需要修改连接下个元素的地址即可
     */

    /**
     * 红黑树：
     *  二叉树,是每个结点不超过2的有序树(tree)
     *  就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
     *  二叉树是每个节点最多有两个紫薯的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作"左子树"和"右子树"。
     *  二叉树 又称红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。树的键值仍然是有序的
     *
     *  红黑树的约束：
     *  1.点可以是红色的或者黑色的
     *  2.根节点是黑色的
     *  3.每个红色节点的子节点都是黑色的
     *  4.叶子节点(指空节点)是黑色的
     *  5.任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
     *
     *  红黑树的特点：
     *   速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍
     */
}
